• Naruto No Sekaishi
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 Yôton/Poison [Kyo=>Yonbi]

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AuteurMessage
Kyo Hayate
Jinchuuriki ¦ Admin ¦ Voleur de statue ¦ Pikachu-Senpai
Kyo Hayate


Masculin Messages : 25
Date d'inscription : 21/08/2009
Age : 29

Fiche du Shinobi
Niveau:
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Yôton/Poison [Kyo=>Yonbi] Empty
MessageSujet: Yôton/Poison [Kyo=>Yonbi]   Yôton/Poison [Kyo=>Yonbi] Icon_minitimeMar 25 Aoû - 22:30

Stades de Yonbi:

Aura du Bijuu
Première queue (contrôlée )
Seconde queue (Perte du contrôle du Bijuu)
Troisième queue (idem)
Métamorphose totale (idem)


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Faiblesses/Points forts du Yôton: Le Yôton étant fait à partir de feu et de terre il devient pratiquement immunisé face au Kâton et Dôton. Les techniques Yôton qui vont jusqu'au rang B sont automatiquement impuissantes face au Suiton. En quelques mots: le Yôton l'emporte sur le Kâton et Dôton mais perd face au Suiton.
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Faiblesses/Points forts du Poison: Le poison de Yonbi et du Jinchuuriki agit plus sur l'handicap que sur la vitalité. Enfait, il n'existe qu'une attaque qui agit sur la vitalité. Les techniques de poisons de Kyo et Yonbi sont désagréables ou même TRES désagréable, c'est pourquoi il est conseillé d'apprendrel'extraction du poison. La faiblesse de ce poison est le Kâton.
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Niveaux d'améliorations: Il faut souligner que si Kyo active l'aura du Bijuu il n'y aura que sa vitesse au taïjutsu qui sera améliorée. En utilisant la première, seconde et troisième queue sa force de taïjutsu aura légèrement augmentée et son ninjutsu doublé. En métamorphose totale, étant donné que Yonbi et un espèce de King Kong n° 2 sa force au taïjutsu à quadruplé et en ninjutsu à triplé.


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PS: Les techniques dépassant la première queue, sont celles que Kyo ne connait pas encore

Yôton/ Poison/Yôton et poison utilisable qu'en activant l'aura de Yonbi ou plus

Aura de Yonbi

Nom de la technique: Yôton, Yô Bunshin no jutsu - Clone de magma
Rang: C
Description: Il est question de créer tout simplement un clone de magma, si il est détruit au corps à corps il se liquifit en magma et se progage sur l'adversaire, très désagréable. Le clone peut néanmoins pratiquer un jutsu de rang C.Au maximum six clones peuvent être crés.
Utilisation par rp: 3 fois


Nom de la technique: Yôton, Housenyô no jutsu - Balsamine Magmatique
Rang: C
Description: C'est une technique de base Yôton, Kyo retien son souffle tout en gonflant ses poumons d'airs, une fois assez d'air inspiré, il relâche le tout en une balsamine de magma. Pour ceux n'ayant pas comprit, Housenyô est similaire à Housenka mais légèrement plus forte.
Utilisation par rp: 2 fois

Nom de la technique: Yôton, Yôtsuki no jutsu - Lune de magma
Rang : B
Description: Cette technique est une espèce de Goukakyuu renforcé, après une série de signe, Kyo va souffler avec sa bouche un long filet de magma qui va forme une grande boule de magma autonome, c'est à dire qu'elle va poursuivre l'adversaire jusqu'à atteindre sa cible. La boule de magma est si ovale qu'on pourrait la comparer à la pleine lune d'où est venue son nom
Utilisation par rp: 2 fois

1ère Queue

Nom de la technique: Yôton - Yôgayaku no jutsu - Jets magmatique
Rang: B
Description: Après une bref série de signe, Kyo va concentrer ses mains au sol et va faire jaillir une dizaine de jets de magma qui peuvent à la fois servir d'emprisonemment mais les jets s'écrouleront aussi sur l'adversaire. Les jets peuvent jaillir de n'importe où.
Utilisation par rp: 1 fois

Nom de la technique: Yôton, Yô-Orochi no jutsu - Serpent des profondeurs (non acquise)
Rang : B
Description: Après des signes, Kyo crache un long filet de magma qui va former un serpent, le but de la technique est que le serpent s'enroule autour de l'adversaire, il fera monter la température corporelle de l'ennemie et enfin il explosera durant son étreinte fatale.
Utilisation par rp: 2 fois

Nom de la technique : Shynkyuu Yôtsuki no jutsu - Les lunes de magma (non acquise)
Rang: A
Description: Kyo concentre une majeur partie de son chakra en dans ses poumons et relâche le tout en trois Yôtsuki dévastateurs.
Utilisation par rp: 1 fois

2è et 3è queue (En 3è queue, les attaques sont légèrement plus fortes)

Nom: Ninpo, Daïzukubi - Poison de l'handicap
Rang: B
Description: En concentrant une grande quantité de poison dans ses poumons Kyo relâche le tout en une balsamine de poison. Le poison n'agit pas sur la vitalité mais l'handicap Le poison s'incruste dans les jambes
l'utilisateur ne pourra pas bouger dans un court laps mètde temps (idem pour les autres parties du corps)
Utilisation par rp: 1 fois

Nom: Ninpo, Tsumeotateru - Griffes empoisonnées
Rang: B
Description: Concentre son chakra de poison dans ses doigts et frappe l'adversaire. Si l'ennemie est atteint son niveau de respiration baissera peu à peu.
Utilisation par rp: 2 fois

Nom: Yôton, Sokidan ni jutsu - Marre de l'esprit (non acquise)
Rang: A
Description:Kyo crache sur le sol après une série de signe un filet de magma qui va recouvrir le terrain d'un immense lac magmatique. Soyons réel, vous tombez dedans, vous mourrez.
Utilisation par rp: 1 fois

Metamorphose totale

Nom: Ninpo, Zûrendan - Poison de l'éternelle agonie
Rang: S
Description: Technique de poison ultime de Yonbi , après avoir aspiré un maximum d'air, Yonbi relâche le tout en une immense vague de poison s'étendant sur 9 mètre de hauteur et 10 mètres de largeur. Le poison entre dans l'organisme de l'adversaire et mettra à peu près 30 - 40 secondes à s'étendre dans l'organisme, après quoi l'ennemie meurt meurt.
Utilisation par rp: 1 fois

Nom: Chô Yôtsuki - Lune de magma ancestrale
Rang: S
Description: Technique de magma ultime de Yonbi, après avoir gonflé AU MAXIMUM ses poumons, le Bijuu Gorille va relacher toute l'air en une immense boule de magma dévastatrice. Cette fois le Suiton ne peut pas l'arrêter, ni le Kâton comme le Dôton.
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